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谁是“人机大战”的最终赢家
来源:《华夏酒报》  2016-03-15 17:26 作者:石磊

  最近一段时间,一场在人类和计算机之间展开的围棋大战,吸引了全世界的高度关注,代表计算机出场的,是一台名为“AlphaGo”的电脑,代表人类出场的,则是堪称近十年来最顶尖水平的韩国棋手李世石。战前,各方一致看好李世石获胜,而比赛的实际进程却让人大跌眼镜,“AlphaGo”直落三盘,提前锁定了胜利。尽管它还存在一些“弱点”,但那只是相比于“完美”而言,在人类面前,“AlphaGo”已经是前所未有的强大存在。

  这一结果似乎让人难以接受,人工智能的飞速发展,使计算机攻克了又一个人类堡垒。事实上,早在1997年,IBM公司的“深蓝”计算机就战胜了当时的世界棋王卡斯帕罗夫,意味着在国际象棋领域,计算机已经足以媲美人类的最高水平,而今天,同样的情况又发生在围棋当中。

  仅仅从胜负的角度来说,计算机战胜人类是完全正常的情况,一般的棋类爱好者,可能会完败于棋类软件,而像“深蓝”、“AlphaGo”这种专门用于棋类比赛的“顶配”电脑,不仅具有超强的运算能力和海量的棋局数据储备,更是不会像人类棋手因为身体疲惫或心情波动而犯下错误。因此,计算机赢得棋类比赛的人机大战,在理论上并不令人意外。

  而令人感到些许不安,或者难以接受的事实则是:假以时日,计算机会否在更多领域成为“赢家”,包括那些人类引起为傲,曾经坚信只有“人性”和“灵性”才能驾驭的领域,比如酒的酿造勾调。

  是的,我们现在确实面临着这样一种困惑,一方面既希望将机械化、智能化、数据化等现代科技运用于酒类生产当中,提高生产效率和质量的稳定性;一方面又坚信传统手工技艺的不可替代性,特别是在高端酒方面,往往把手工酿造、大师勾调等作为重要的价值支撑。那么,我们不妨设想,既然人工智能可以征服世界最顶尖的棋类大师,那有朝一日,由计算机酿造勾调的酒类产品,是否能达到更高的品质水平,更加适应消费者的味觉嗜好,从而使计算机成为比人类更优秀的酿酒师呢?

  这个推论或许有点遥远,我们不妨以国际象棋为参照。在人类被计算机击败之后的近二十年间,它的确发生了很多改变,在智能运算的辅助影响下,国际象棋的很多经典布局走向消亡,当年风靡世界的一些流派和套路,在如今的高手对弈中已是鲜有出现。反而是一些古老的对局招式,逐渐又活跃起来。国际象棋的某些东西也许被消灭了,但同时它又焕发了新的魅力,并被推向更高水平,人类尽管被计算机所击败,但却获得了更多的博弈乐趣。

  在李世石完败于“AlphaGo”之后,围棋界同样有类似的讨论。当围棋软件不断提升,功能性不断增强,它很可能颠覆围棋世界的固有秩序,把那些流传千百年的布局、定势和理论统统推翻。但计算机与人工智能的发展,其最终目的并非人机对弈,而是为了发挥更强大的辅助作用,帮助人类重新认识自我,开发人脑更多潜力,打开新的思维方向,实现人的自我提升。从棋手角度来说,借助于计算机的强大功能,提高自身竞技水平,能够在人与人的博弈中获得更大的乐趣与成就。

  在很多科幻作品和科学推论中,终有一天,人工智能将“进化”产生自我意识和情感,从而与人类之间形成一种微妙关系,这将是一个宏大的哲学问题。仅从可以看到的未来,我们都是“人机大战”的赢家,包括酒业在内,有了更强大的人工智能,在计算机、互联网、大数据的支持下,酒业能够更加了解消费者,以及更加深刻地认识自己,从而使我们的酿造技艺、酿造理念乃至生产方式都发生升华式改变。

  其实这一切并不遥远,它每天都发生在我们的身边。

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